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Demos EdisoncorSx En el siguiente enlace podrán encontrar algunos demos de las librerías EdisoncorSx http://code.google.com/p/edisoncorsx/downloads/list

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Actualización EdisoncorSx 0.07 Ha sido un largo tiempo desde la ultima vez que escribí por ultima vez, debo confesar que al blog lo he tenido un poco olvidado(por algunas razones laborales), per...

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Actualización EdisoncorSx 0.06 Hola como están ahora con poco tiempo para dedicarme al blog, pero bueno por ahí he sacado un tiempo y he realizado algunas actualizaciones, esperando que todas...

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EdisoncorSx integrado con GoogleCode a través de NetBeans... En este tútorial voy a explicar como puedes tener un Netbeans el proyecto EdisoncorSx y poder tener los cambios que se van a realizar, lo que debes tener es instalado...

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Edisoncor Weblog Rss

EdisoncorSx


Hola amigos, hace algún tiempo que no pósteo nada en absoluto y al blog lo he tenido un poco olvidado, pero mas vale tarde que nunca, en está ocasión les comparto una librería que utilizo para desarrollar mis aplicaciones basadas en swing, es una recopilación, modificaciones y creaciones de interfaces que les he ido desarrollando poco a poco y que ahora se las pongo a su disposición desde aquí , miren unas capturas

edisoncorSx

edisoncorSx

edisoncorSx

 

Actualización

Ha sido un largo rato que no he vuelto por aquí, ahora espero tener un poco más de tiempo para dedicarme a la optimización de esta librería, ahora traigo unas nuevas actualizaciones entre las cuales están:

  • Se agrego un nuevo componente "ClockDigital"  el mismo que es un reloj normal

clockDigital

  • En la clase "ClockFace" se aumente el método setRomano(boolean), el mismo que permite personalizar el reoj para que nos muestre los números en romano o con loa números gregorianos
ClockFace clock = new ClockFace();
cloack.setRomano(false);

Clockface

  • En la clase "Panelavatarchooser" se agrego métodos que permiten personalizar los nombres de los avatar, donde el orden en que se agregan los títulos debe ser el orden de los avatares agregado, en caso de no coincidir el numero de títulos con los avatares saldrá como texto predeterminado "avatar"
        PanelAvatarChooser panelAvatarChooser1 = new PanelAvatarChooser();
        panelAvatarChooser1.getTitulos().add("imagen 1");
        panelAvatarChooser1.getTitulos().add("imagen 2");
        panelAvatarChooser1.getTitulos().add("imagen 3");
        panelAvatarChooser1.getTitulos().add("imagen 4");
        panelAvatarChooser1.getTitulos().add("imagen 5");
        panelAvatarChooser1.getTitulos().add("imagen 6");

panelAvatyarchooser

 

 

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Descarga el código fuente desde aquí

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